Hifimanie.cz

Smrt fyzických nosičů? Sony PlayStation tomu jde naproti

Smrt fyzických nosičů

Zdroj: Hifimanie

Zpráva, která v posledních dnech obletěla technologický svět, nenechala chladným snad žádného sběratele fyzických nosičů. Společnost Sony podle nedávných informací plánuje do ledna 2028 zcela ukončit distribuci her na fyzických discích pro své konzole PlayStation. Americký technologický magazín The Verge tento krok ve svém nedávném článku trefně označil jako strašný nápad. A minimálně já se k tomu konstatování musím přidat. Pro fanoušky kvalitního audia a milovníky domácího kina má však tato zpráva ještě jeden neméně bolestivý rozměr.

Smrt fyzických nosičů je zase o kousek blíže

Nejprve se podívejme na dopad v samotném herním světě. Přechod k čistě digitálnímu modelu znamená faktický konec skutečného vlastnictví. To vše navíc v období, kdy se minimálně v Evropě bouří velká část zákazníků. Ke vší smůle nás všech iniciativa Stop Killing Games dostala drsný políček od Evropské komise. Ta totiž odmítla všechny námitky. V hlavě se mi tak nabízí otázka, kdy budeme v obalu hudebního alba nacházet QR kód na stažení hudby. Ve své podstatě by šlo o podobně bizární krok. Dílo si nekupujeme. Dílo si pronajímáme a vlastník práv nám jej může kdykoliv vzít.

Zákazník si (podle Evropské komise minimálně) již nekupuje samotný produkt, ale pouze digitální licenci k jeho spuštění. Jak důrazně upozorňuje The Verge, když se v budoucnu servery či digitální obchody vypnou, obsah nenávratně zmizí. Neexistuje spolehlivý systém pro digitální archivaci a zachování těchto děl pro budoucí generace. Zakoupenou hru nelze prodat v bazaru, nelze ji zapůjčit přátelům a uživatelé jsou plně vydáni na milost korporaci, která může přístup k zaplacenému obsahu prakticky kdykoliv zrušit. Sony se chlubí analýzou, že až 80 % her se prodává digitálně. Otázkou je, jestli zohledňují fakt, že v širokém katalogu, kde se méně kvalitní hry dostanou na cenovku jednoho Arguse z Lidlu, občas nakoupí i ten, kdo vlastně dost možná ani nic nechce. Jen ho zláká právě cena.

Dotkne se to i dalších segmentů?

Z pohledu hifistů a nadšenců do domácího kina je ale situace o to smutnější. Herní konzole od Sony měly historicky zcela zásadní podíl na popularizaci fyzických médií s vysokou kvalitou obrazu i zvuku. Původní PlayStation 1 byl pro mnohé prvním cenově dostupným CD přehrávačem, model PS2 dostal do milionů obývacích pokojů formát DVD a PlayStation 3 pomohl vyhrát válku formátů ve prospěch Blu-ray. Současná generace nabízela 4K UHD Blu-ray přehrávač, který tvoří srdce mnoha dostupnějších sestav. Pokud se PlayStation s mechanikou definitivně rozloučí, trh přijde o jeden z nejrozšířenějších přehrávačů kvalitních filmových i hudebních nosičů.

Fyzická média, ať už mluvíme o vinylu, CD, 4K Blu-ray nebo herních discích, poskytují naprostou nezávislost na internetovém připojení a garantují stálou kvalitu. V době, kdy streamovací služby běžně osekávají datový tok zvuku i obrazu, a kdy z jejich nabídky často mizí celé knihovny kvůli licenčním sporům, je disk v domácí poličce jedinou hmatatelnou jistotou. Rozhodnutí Sony je dalším hřebíčkem do rakve éry, kdy jsme reálně vlastnili to, za co jsme zaplatili. Kdyby došlo na nejhorší, budou hudební a filmoví nadšenci tvrdší než hráči? Těžko říct. Jisté je, že hráčská komunita je velká. A s hlavouny to nijak nehnulo.

Na závěr se chce až použít oblíbený komunitní citát, kterým rozhodně nechci nikoho podněcovat k nekalým praktikám.

Pokud koupě neznamená vlastnictví. Potom pirátství není krádež.

Zdroj: theverge.com

Exit mobile version